Dead Cells

Dead Cells es un juego de plataformas 2D de pago para smartphones Android del género metroidvania de Motion Twin y Playdigious. En el juego tienes que pasar por varias mazmorras, mientras luchas contra monstruos, recoges armas y mejoras para tu personaje del juego.

En el juego Dead Cells encarnas a una biomasa inteligente que habita en el cadáver de un preso ejecutado y seguirá haciéndolo tras cada una de tus muertes. Según el argumento del juego, esta es la razón por la que el personaje principal (biomasa) no puede morir. Tu tarea como protagonista es superar todos los niveles y derrotar a todos los jefes del juego. Por el camino tendrás que recoger mejoras y añadir mutaciones a tu personaje, encontrar una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia y mucho más. La complejidad del juego se ve incrementada por el hecho de que sólo tienes una vida, y después de morir tendrás que volver a recoger mejoras, moneda del juego y armas. Esto no se aplica a la mecánica del juego abierto. Permanecen incluso después de tu muerte.

Capturas de pantalla de Dead Cells

Al principio del juego te recibe una chica que te presenta y te dice quién eres y de qué vas. Después de cada nivel que pasas, llegas a una sala donde hay un «Coleccionista», Guillen y otros personajes no jugadores. Estos ayudan al personaje a desarrollar habilidades útiles. Además, tras superar un nivel, tienes la oportunidad de acceder a dos salas que contienen recompensas adicionales. Para acceder a estas salas, es necesario cumplir los requisitos previos para superar el nivel.

De los pros cabe destacar que el juego presentado tiene una enorme cantidad de contenido de juego. Diferentes tipos de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, habilidades y mecanismos, mecánicas de juego y mucho más. Una de las ventajas más importantes de este juego es la generación procedural de los niveles. Esto significa que cada nuevo nivel será diferente del anterior y será único. Los enemigos y las mejoras para tu personaje también tendrán una ubicación nueva y aleatoria. Esto hace que el juego sea más interesante y emocionante.

De las desventajas hay que señalar que hay un montón de botones activos al controlar el personaje del juego. Es fácil confundirse en ellos, debido a la desafortunada ubicación de algunos botones (por ejemplo, el botón de rodar, saltar, activación de habilidades, etc.). Además, al controlar al personaje del juego, en algunos lugares se activan acciones equivocadas. Esto hace que el control sea más difícil e incómodo.

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Qué hay de nuevo
  • Fixed text overlapping in Collector’s UI
  • Fixed dialog window clipping out of screen when text is scaled up
  • Fixed missing controller support for FlaskGoggles view
  • Fixed improperly sized on splashscreen
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